October 8, 2013

Bedrijf

Over Ons

GainPlay Studio ontwerpt en ontwikkelt toegepaste games die je laat denken en voelen. Gevestigd in Utrecht creëert deze kleine, onafhankelijke studio grensverleggende games die betekenisvolle en vooral ook leuke spel ervaringen voortbrengen. Bij GainPlay Studio gebruiken we wetenschappelijk gevalideerde kennis om games te maken waarin de gebruiker en de gebruikerservaring centraal staat.

Door co-creatie ontwikkelen we betekenisvolle producten. Co-creatie helpt ons om spelers te begrijpen en om passende oplossingen te vinden voor onze ontwerp uitdagingen. Door middel van onderzoek en uitgebreide playtesting verfijnen we games naar de doelen van ons en onze klanten. We leveren daarom motiverende en inzicht verschaffende game ervaringen die spelers inspireren en activeren.

De Oprichters

Jan JonkJan Jonk

Mede-oprichter, Creative Director, Interaction en Game Designer met een speciale interesse voor het maken van innovatieve gebruikerservaringen. In 2010 studeerde Jan af van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht als European Media Master of Arts.

Jan begon voor het eerst te werken met Brein-Computer Interfaces tijdens zijn afstudeerproject aan de HKU en zag het potentieel voor deze veelbelovende technologie, dat spelers inzicht kon laten verwerven in hun eigen onzichtbare processen. Als gamer besteedt Jan veel tijd aan het spelen en het denken over games, het verkennen van spelers’ motivatie en het overwegen van intrigerende ontwerp uitdagingen.

Jan bestudeert wat biofeedback kan betekenen voor verschillende doelgroepen, en hoe wetenschappelijk onderzoek het praktische ontwerp van een game kan beïnvloeden. Games waarin spelers zelf in staat zijn om zich te trainen door middel van speelse interactie.

Jan maakt zijn eigen mierennesten en heeft als eerste op video vastgelegd hoe een koningin een mierenei (cocon) uitpakt.

Neem contact op met Jan door de mailen naar jan[at]gainplaystudio.com
 

Remi NewtonRemi Newton

Mede-oprichter, Technical Director, Game Designer en Programmeur in alle projecten GainPlay Studio. Remi is afgestudeerd aan de Hogeschool voor de Kunsten in Game Design & Development, in 2010.

Remi is de huidige scorehouder van het hoogste record op de game Mindout. Als gamer met een ongewoon hoge aandacht en vasthoudendheid houdt Remi van alle type games. Of het nou om strategie games, kaartspellen of bordspellen gaat, Remi is altijd een gevaarlijke rivaal of een waardevolle partner om rekening mee te houden.

Remi Newton is een programmeur met een creatieve aanpak, zijn prototyping vaardigheden zijn snel, effectief en to-the-point. Remi is een familie man die open staat voor eenieder, en altijd een oor leent aan een vriendelijke ontwikkelaar met een probleem.

Remi lacht veel en kan op elk moment uitbreken in een ongecontroleerde maniakale lachstuip.

Bereik Remi op remi[at]gainplaystudio.com
 

Teun AalbersTeun Aalbers

Mede-oprichter, Commercial Director en Business Manager met een affiniteit voor eHealth projecten. Na het behalen van een diploma in Bewegingswetenschappen besloot Teun om ook een academische carrière te starten. In 2016 haalde Teun zijn PhD van het Radboud Universitair Medisch Centrum met zijn onderzoek naar Lifestyle Verbetering door eHealth. Met al deze kennis is Teun een uitgelezen ondernemer.

Teun is thuis in het academische veld en de gezondheidszorg. Voor GainPlay Studio onderzoekt Teun geschikte markten, helpt klanten en organisaties, en beheert de business development van GainPlay.

Teun is een van de weinige mensen in de wereld die een puzzel van 24.000 stukjes heeft afgerond.

Kom in contact met Teun op teun[at]gainplaystudio.com
 

Frederik JansenFrederik Jansen

Lead Artist en Game Designer, geïnspireerd door nieuwe technologieën die sociale interactie, community, milieu, communicatie en gezondheid beïnvloeden. Frey studeerde in 2008 af als nieuwe media ontwerper bij het Grafisch Lyceum, en in 2013 als Illustrator aan de Willem de Kooning Academie.

Frederik werd verliefd op het ontwerpen van games tijdens de lagere school, waar hij samen met vrienden met behulp van visual scripting software games maakte. Wanneer hij klaar was met schoolwerk besteedde hij de rest van zijn tijd aan het testen van games met zijn klasgenoten. Frey gelooft dat games een groot potentieel hebben voor het uitbreiden van de geest en het leren van nieuwe vaardigheden in een veilige, speelse omgeving.

Frederik heeft altijd muziek in zijn hoofd spelen, is zanger in een Red Hot Chili Peppers tributeband en houdt ervan om van A naar B te gaan op zijn longboard.

Stuur Frey een bericht op frederik[at]gainplaystudio.com
 
 
 
 
 
 

Onze Partners

Radboud University Medical CenterRadboud UMC

Het Radboudumc wil voorop lopen in, of een actieve bijdrage leveren aan de ontwikkeling van duurzame, innovatieve en betaalbare gezondheidszorg. En daarmee aan de gezondheid van mens en maatschappij in Nederland en daarbuiten. Radboudumc bied patiënten topklinische en topreferente zorg en heeft een belangrijke maatschappelijke taak in het vergroten en verspreiden van kennis en kunde.
Bezoek de Radboud UMC site.
 

Werkgeversvereniging Zorg en WelzijnWerkgeversvereniging Zorg en Welzijn

WZW is de werkgeversvereniging van Zorg en Welzijn in Gelderland. WZW begeleid cliënten persoonlijk bij het oplossen van huidige en toekomstige personeels- en organisatievraagstukken. Als werkgeversorganisatie van en voor Gelderse zorg- en welzijnsinstellingen biedt WZW relevante kennis en informatie, specifiek voor de branche en werkgebied.
Bezoek de WZW site.
 

De Hoogstraat RevalidatieDe Hoogstraat Revalidatie

Bij De Hoogstraat Revalidatie worden kinderen, jongeren en volwassenen met veel verschillende ziektes behandeld. De meeste patiënten hebben een beperkingen in beweging en communicatie, en cognitieve stoornissen. De Hoogstraat Revalidatie doet onderzoek naar het gebruik van toegepaste games in de behandeling van kinderen en (jong) volwassenen met hersenletsel.
Bezoek de Hoogstraat site.
 

Roessingh Research and DevelopmentRRD

Roessingh Research and Development (RRD) is het grootste wetenschappelijk onderzoeksinstituut voor revalidatietechnologie in Nederland en een onafhankelijk onderdeel van Roessingh in Enschede. RRD is internationaal erkend als kennisinstituut op het gebied van revalidatietechnologie en telemedicine.
Bezoek de Roessingh site.
 

Radboud UniversityRadboud University

De Radboud Universiteit is een brede, internationaal georiënteerde universiteit die streeft één van de beste in Europa te zijn. Samen met Radboudumc, hebben zij een intellectuele omgeving gerealiseerd die inspireert en studenten en personeel uitdaagt, zodat zij de omvang van de academische disciplines kan uitbreiden en de maatschappij als geheel daarvan kan profiteren.
Bezoek de Radboud University site.
 

Hogeschool Arnhem NijmegenHAN

HAN investeert in onderwijs en onderzoek. Vanuit de campussen in Arnhem en in Nijmegen verzorgt de HAN voor ongeveer 31.000 studenten meer dan 80 bachelor- en masteropleidingen. De synergie tussen onderwijs, beroepsveld, onderzoek en maatschappij is daarbij een belangrijk aandachtspunt.
Bezoek de HAN site.
 

HKU Hogeschool voor de Kunsten UtrechtHKU

HKU onderscheidt zich met hoger onderwijs in de kunsten en de media en is een drijvende kracht in opleidingen en innovatie voor de creatieve industrie. Het motto van HKU is ‘nieuwe verbindingen, nieuwe toepassingen’. HKU stimuleert samenwerking tussen verschillende disciplines, die tot onverwachte ideeën leidt: de verbindingen.
Bezoek de HKU site.
 

IPPOIPPO

Ippo is een software bedrijf dat werkt met klanten om online interventies, waarvan vele effectief zijn bewezen, te ontwikkelen. Met behulp van video, animatie, interactieve taken en de principes van gamification voor het optimaliseren van de gebruikerservaring en daarmee de interventietrouw te maximaliseren.
Bezoek de IPPO site.
 

Chardon PharmaChardon Pharma

Chardon Pharma treedt op als partner in gezamenlijke onderzoeksprojecten. Chardon Pharma biedt technieken, modellen en laboratoriumfaciliteiten aan op contract basis. Chardon Pharma is ingebed in de academische wereld, in het Donders Instituut voor Neurowetenschappen, en bestaat uit een klein team van medicatie-jagers met een track record in de farmaceutische industrie.
Bezoek de Chardon Pharma site.
 

Dutch Game GardenDutch Game Garden

Dutch Game Garden (DGG) is een non-profit organisatie ter ondersteuning van de games industrie in Nederland. DGG biedt werkruimte, incubation, evenementen, advies en matchmaking. DGG organiseert evenementen en masterclasses en werkt samen met overheden, universiteiten en bedrijven om de ultieme creatieve mix te creëren.
Visit the DGG site.
 

Hibernate StudiosHibernate Studios

Hibernate Studios is een startup gamebedrijf opgebouwd uit gepassioneerd en prettig gestoorde creatieven die mobiele games maken. Als een gewaardeerde samenwerkingspartner op sommige van GainPlay’s projecten is Hibernate een goede vriend en buur van GainPlay Studio.
Bezoek de Hibernate Studios site.
 

Gray Lake StudiosGray Lake Studios

Gray Lake is een kleine studio dat slimme atmosferische spellen en toepassingen maakt die bijna altijd een bepaalde vorm van natuurkunde ten grondslag hebben. Gray Lake is als samenwerkingspartner altijd een waardevolle en bijzondere vriend van GainPlay Studio geweest.
Bezoek de GrayLake Studios site.
 

The PlayNice InstituteThe PlayNice Institute

Een non-profit organisatie die zich richt op het ontwerpen en ontwikkelen van games die emotionele veerkracht bevorderen. The PlayNice Institute bevordert een radicale verandering in de geestelijke gezondheidszorg voor kinderen door middel van game-gebaseerde interventies als de “volgende generatie” van toegepaste oplossingen.
Bezoek de PlayNice Institute site.
 

University Medical Centre Utrecht (UMCU)UMC Utrecht

Het UMC Utrecht is een internationaal toonaangevend universitair medisch centrum waarin kennis over gezondheid, ziekte en zorg voor patiënten en de samenleving wordt gemaakt, getoetst, gedeeld en toegepast.
Bezoek de UMCU site.
 

HeartLiveHeartLive

HeartLive is een hard- en software bedrijf dat betaalbare hartritme sensors creëert. Met behulp van hartritme coherentie als meting, wordt hun hard- en software gebruikt om te ontdekken hoe het lichaam reageert op stress, en hoe het zenuwstelsel in evenwicht gebracht kan worden op een speelse manier.
Bezoek de HeartLive site.
 

NeuroSkyNeuroSky

NeuroSky is op het voorfront van biosensor innovatie met maar één doel voor ogen: biosensor technologie beschikbaar maken voor de massa, om een verscheidenheid van draagbare producten te leveren die de menselijke gezondheid en welzijn verbeteren. Als hét toonaangevende biosensor bedrijf zijn wij er trots op NeuroSky een belangrijke partner noemen.
Bezoek de NeuroSky site.
 

Claynoteclaynote

Claynote is Rik Nieuwdorp. Hij beschouwt muziek kunst, en zijn expertise is adaptieve muziek. We waren erg tevreden om samen te werken met deze zeer getalenteerde, gedreven en prijswinnende artiest aan onze game Daydream.
Bezoek de Claynote site.
 

Ronald van WonderenRonald van Wonderen

Ronald is een zeer diverse sound designer en componist / producer voor alle vormen van media zoals film, televisie en games, evenals kunstprojecten zoals installaties. Het is fijn om samen te werken met Ronald aan projecten, als muzikale designer brengt hij veel creativiteit ten tafel.
Bezoek de Ronald van Wonderen site.
 

Embedded FitnessEmbedded Fitness

Embedded Fitness heeft een innovatief fysiek gezondheids concept opgezet. Gaming, bewegen, ontspannen en entertainment in een speciaal daarvoor ingericht centra voor jong en oud. De E-fit zone biedt ruimte voor ontmoeting, sociale interactie en competitie.
Bezoek de Embedded Fitness site.
 
 

Onze Missie

GainPlay Studio heeft een bijzondere interesse en is ervaren in het gebruik van innovatieve interfaces zoals neuroheadsets en biometrische sensoren. Door de vooruitgang in deze technologie zijn we in staat om directe emotionele en cognitieve feedback te gebruiken om een onvergetelijke en rijke ervaring voor onze klanten en spelers te creëren. We willen dat onze games je jouw eigen potentieel laten zien waarvan je niet eens wist dat je het bezat, terwijl ze leuk zijn om te spelen en voldoening geven.

Wij ontwerpen om gedrag te beïnvloeden, door middel van interactie met een biofeedback- of brain-computer interface, of door het toepassen van deze kennis van cognitie processen in onze ontwerpen. We ontwerpen emotie en gedrag, waarbij we altijd stilstaan bij de invloed die de game heeft op de speler. We zetten ons in om ingewikkelde vraagstukken op een speelse doch serieuze manier te confronteren en inzichtelijk te maken, zodat onze spelers en gebruikers een dieper inzicht in hun eigen processen kunnen ontwikkelen.