February 17, 2014

Daydream

Daydream
Daydream is een weerspiegeling van je innerlijke rust, je mindfulness. Je ontspant, en de wereld verandert voor je ogen.

Het spelen van Daydream stimuleert een meditatieve ervaring. De natuurlijke, steeds veranderende muziek en omgeving passen zich voortdurend aan, aan je hersengolven.

Speel Daydream om stress te reduceren, bloeddruk te verlagen en innerlijke rust te bevorderen. Daydream is een hands-free game. Je speelt met je ontspanning door gebruik van een simpele sensor die je kalmte meet.

Kenmerken

  • Leer hoe je innerlijke rust te beïnvloeden en beheersen
  • Je hersengolven veranderen hoe jij de wereld ziet met de MindWave headset
  • Spelen verlicht en reduceert stress en verlaagt bloeddruk
  • Train jezelf om te ontspannen wanneer je het nodig hebt
  • Speel hands-free, geen muis of toetsenbord nodig
  • Observeer jezelf en houd statistieken en scores bij voor elke sessie

Maak je hoofd leeg

Reis door de seizoenen en laat de wereld tot bloei komen. Begin in de winter en ontspan om de sneeuw te laten stoppen. Als je aankomt in de zomer zit het eerste deel van je reis erop en moet je hier proberen te blijven.

Laat de zon tevoorschijn komen

Daydream weerspiegelt jouw meditatie en mindfulness. Maak je de zon groot dan behaal je een hoge staat van ontspanning. Door je ontspanning vast te houden terwijl je observeert wat er in de game gebeurt ontwikkel je inzicht in wat jouw innerlijke rust beïnvloedt en wat je kunt doen om dit te beheersen.

Ontwikkel inzicht

Zonnestralen verschijnen om hoge ontspanning aan te geven en als je deze vast kunt houden dan zullen dieren tevoorschijn komen die ook toevoegen op de muziek. De game houdt bij wat er met je hersengolven gebeurt en je kunt dit terugzien in een grafiek door tweemaal met je ogen te knipperen tijdens het spelen.

Samenwerking

Voor dit project werkte GainPlay Studio samen met de prijswinnende muziek- en geluidscomponist Rik Nieuwdorp en zijn bedrijf Claynote. De muziek in Daydream is adaptief, wat inhoud dat het reageert op je hersengolven en veranderd wanneer je stemming omslaat om je in een meditatieve toestand te brengen.
 

Haalbaarheid Studie

Komend jaar zal de haalbaarheid van Daydream als ontspannings-game interventie voor getraumatiseerde jongeren in residentiële zorg worden onderzocht in een samenwerkingsproject van Pluryn en de Radboud Universiteit Nijmegen.
PlurynRadboud

Jongeren in de residentiële zorg hebben vaak chronisch, ernstig trauma ervaren. Onbehandeld, zijn de psychische en gedragsproblemen in verband met deze trauma’s zeer hardnekkig en hebben een negatieve invloed op de ontwikkeling en het sociaal functioneren van de jongeren. Echter, traumagerichte behandeling word niet consequent toegepast in woonzorgcentra omdat het meestal blootstellingstechnieken omvat die kunnen de trauma symptomen kunnen verergeren en leiden tot zelfdestructief gedrag (bijvoorbeeld zelfverminking, suïcidale pogingen) bij jongeren die nog niet stabiel genoeg zijn om om te gaan met hun reacties wanneer zij herinnerd worden aan hun traumatische ervaringen. Een aanpak die populariteit heeft gewonnen in de behandeling van PTSS en trauma, is het gebruik van mindfulness ontspanningsinterventies voor het verminderen van stress.

Door het gebruik van een Daydream als een ontspanningsinterventie, streven wij ernaar om de symptomen van stress en trauma onder jongeren te verminderen. Games vormen een nieuwe manier om jongeren te betrekken bij therapie, en doen vakkundig waar traditionele interventies vaak in falen: intrinsieke motivatie bij jongeren. Games zijn in staat om jongeren technieken en vaardigheden aan te leren, net zoals in een conventionele behandeling, maar met minder denken en meer doen. Niet alleen leren jongeren beter door te doen in plaats van te onthouden, maar ook de cognitieve belasting van spelers is minder in vergelijking met cognitieve gedragstherapie interventies, zoals traditionele traumagerichte behandeling.

We zullen een pilot-onderzoek uitvoeren als een eerste evaluatie van het potentieel van Daydream als ontspanningsinterventie voor deze getraumatiseerde jongeren. Niet alleen zullen de effecten op de symptomen van stress en trauma’s worden onderzocht, deze studie zal ook een uitgebreide evaluatie verstrekken, met inbegrip van evaluaties van zowel de gebruikers als de beoefenaars.


Beschikbaar op PC voor persoonlijk en professioneel gebruik

Koop nu in de GainPlay Shop